天赋系统增加了玩家的属性。当玩家等级达到500级并且完成6转后,该系统将会被解锁。突破巅峰等级后,每增加一级将会增加一个天赋点。天赋可以在天赋重置书里,以500金币的价格购买,进而进行重置。
天赋分为三种:惩戒,守护和狂暴
惩戒:
•主要有助于增加生命值,护甲和攻击力
•增强了星阵,盾牌和遗物的效果
•在底部,有3个终极天赋:
希望壁垒
一击破防
升华仪式
惩戒终极天赋:
希望壁垒:永久增加生命值20%(在最高等级下)
一击破防:打怪经验额外增加50%(在最高等级下)
升华仪式:永久增加攻击值20%(在最高等级下)
惩戒的利益效果真对所有玩家,但是对更喜欢PVE*的玩家会更有帮助
守护:
•主要有助于抵抗和减少损伤
•在底部,有3个终极天赋:
悲伤隐士
无言妄语
君临不灭
守护终极天赋:
悲伤隐士:当生命值低于30%时,立即恢复生命值的20%,并将受到的伤害降低20%,持续3秒(在最高等级下)
无言妄语:当生命值低于20%时,忽略100%的伤害,持续5秒钟(在最高等级下)
君临不灭:当生命值低于20%时,如果在30秒内受到攻击,则有100%的几率使攻击者昏迷2秒(在最大等级下)
守护的利益效果对更喜欢PVP*的玩家有帮助,因为该天赋可以大量减少损伤
狂暴:
•主要有助于增加伤害值
•在底部,有3个终极天赋:
镇压之士
不败英雄
禁忌力量
狂暴终极天赋:
镇压之士:当您的生命值低于25%时,如果您在30秒内受到攻击,攻击者将在5秒内每秒失去5%的生命值(在最大等级下)
不败英雄:攻击时,下一次命中有10%的几率确保下一次攻击是暴击;除此之外致命一击伤害提高100%,持续2秒(在最大等级下)
禁忌力量:当生命值低于30%时,伤害提高50%,持续5秒(在最大等级下)
狂暴的利益效果对喜欢更大环境的PVP玩家有帮助
*PVE = Player vs Environment
*PVP = Player vs Player