LOA HF – Guide du système de talents
Le Système de talents augmente les attributs des joueurs. Il est déverrouillé au niveau 500 et une fois le TOUR 6 terminé. Après avoir atteint les niveaux pic, chaque augmentation de niveau fournit 1 point de talent.
Les talents peuvent être réinitialisés à l'aide du Grimoire de réinitialisation des talents, qui peut s’acheter sur le Marché pour 500 Or.
L’arbre des talents se compose de 3 talents : PUNITION, GARDE ET FRÉNÉSIE.
Arbre de la punition
• Contribue principalement à augmenter les PV, l’Armure et l’Attaque
• Augmente également les effets de l’Aura étoilée, le Bouclier et les Reliques
• 3 talents ultimes se trouvent en bas de l’arbre :
Bastion de l’espoir
Briseur de défense
Cérémonie sublime
Talents ultime de punition
Bastion de l’espoir : augmente de façon permanente les PV de 20 % (au niveau max).
Briseur de défense : 50 % d’XP supplémentaire sur les monstres (au niveau max).
Cérémonie sublime : augmente l’attaque de façon permanente de 20 % (au niveau max).
Les effets de la Punition profitent à tous les jours, mais surtout pour ceux qui préfèrent le JcE*.
Arbre du garde
• Contribue principalement à réduire les dégâts et la résistance.
• 3 talents ultimes se trouvent en bas de l’arbre :
Ermite triste
Mensonges non prononcés
Indomptable
Talents ultime de garde
Ermite triste : quand les PV sont inférieurs à 30 %, récupérez immédiatement 20 % de vos PV et réduisez les dégâts subis de 20 % pendant 3 secondes (au niveau max).
Mensonges non prononcés : quand les PV sont inférieurs à 20 %, il ignore 100 % des dégâts pendant 5 secondes (au niveau max).
Indomptable : quand vos PV sont inférieurs à 20 %, si vous êtes attaqué dans les 30 secondes, a 100 % de chance d’assommer l’attaquant pendant 2 secondes (au niveau max).
Effets de la garde profitent aux joueurs qui préfèrent le JcJ* 1v1 car cet arbre peut aider à réduire d’importants dégâts.
Arbre de frénésie
• Contribue principalement à augmenter les dégâts
• 3 talents ultimes se trouvent en bas de l’arbre :
Suppression
Héros invaincu
Énergie interdite
Talents ultime de frénésie
Suppression : quand vos PV sont inférieurs à 25 %, si vous êtes attaqué dans les 30 secondes, votre attaquant perdra 5 % de ses PV par seconde pendant 5 secondes (cela signifie qu’il perdra 25 % de sa santé en un tir) - (au niveau max).
Héros invaincu : En attaquant, le prochain coup a 10 % de chance de garantir que la prochaine attaque est un Coup critique ; et augmente les dégâts critiques de 100 % pendant 2 secondes (au niveau max).
Énergie interdite : Quand vos PV sont inférieurs à 30 %, vos dégâts augmentent de 50 % pendant 5 secondes (au niveau max).
Les effets de la Frénésie profitent aux joueurs qui préfèrent un plus grand environnement de JcJ* car cet arbre peuvent offrir des avantages aux joueurs.
*JcE = Joueur vs Environnement
*JcJ = Joueur vs Joueur